VR Electric Cylinder Dynamic Platform

VR Electric Cylinder Dynamic Platform: Prodotto di alta qualità dalla nostra fabbrica. Scopri la nostra gamma completa di soluzioni dinamiche per la tua applicazione.
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Dettagli prodotti

  • Panoramica
  • Imballaggio e spedizione
  • Applicazioni
  • I nostri vantaggi
  • Profilo aziendale
  • FAQ
Panoramica

Informazioni di Base.

Model No.
DGR-VR
garanzia
un anno
corsa max(mm)
2000 mm
rapporto di riduzione
1: 1
materiale
metallo
Pacchetto di Trasporto
Wooden Carton Box
Specifiche
wooden carton
Marchio
DGR
Origine
China
Codice SA
8501101000
Capacità di Produzione
300PCS/Month

Descrizione del Prodotto

VR Electric Cylinder Dynamic Platform


VR Dynamic Platform, nota anche come piattaforma Dynamic Game Platform/Stewart Electric Cylinder , è un simulatore di gioco progettato appositamente per i giocatori di gioco, che può soddisfare contemporaneamente le esigenze di simulazione del movimento di gioco, display widescreen multi-schermo e un'esperienza coinvolgente.
 La piattaforma per la realtà virtuale è composta da tre parti principali: Una staffa per il sistema di visualizzazione, un simulatore di dispositivo di gioco e un sedile per il passeggero. Ogni parte della staffa è saldata con tubi in acciaio al carbonio e ogni parte è combinata con bulloni e dadi fissi. Tra questi, il simulatore di dispositivo di gioco comprende un sedile anteriore e un sedile posteriore, con il sedile anteriore utilizzato per installare il volante di gioco, la leva del cambio e i pedali, e il sedile posteriore utilizzato per installare il sedile del passeggero.


Vr Electric Cylinder Dynamic Platform

Specifiche tecniche

Vr Electric Cylinder Dynamic Platform
Caratteristica:


Piattaforma di simulazione VR
La piattaforma dinamica VR è basata su una piattaforma di simulazione del movimento a sei gradi di libertà, che ottimizza l'esperienza di impatto, accelerazione, urti e ondulazioni dei dispositivi presidiati nel gioco. Tre display da 32 pollici, con una risoluzione di 5760x1080, possono raggiungere 130. Copertura prospettica. Utilizzando il volante con feedback di forza Logitech G29 e la tecnologia di feedback di forza del motore doppio, l'effetto di feedback di forza interno del gioco viene simulato realisticamente. Il dispositivo a pedale inferiore è dotato di acceleratore, freno e frizione integrati, mantenendo una postura di guida più realistica con freno a mano lineare, sperimentando appieno la deriva, lo slittamento e altri stati, sperimentando velocità e passione. Attualmente, ci sono una varietà di scene di gioco di corse configurate in via preliminare, con oltre 100 tracce disponibili per la selezione. Tra i vari giochi di corse tra cui scegliere, ricordiamo Asset to corsa, rFactor2, serie Dirt, Project Cars, F1 2015, e molto altro ancora.

 
Imballaggio e spedizione

Vr Electric Cylinder Dynamic Platform

Applicazioni

Piattaforma di movimento multiasse: Tutte le scene che richiedono simulazione del movimento di gioco, visualizzazione widescreen multi-schermo e esperienza coinvolgente.
Ad esempio: Giochi di corse, addestramento di guida di automobile, giochi di aviazione, giochi delle montagne russe e così via.
Vr Electric Cylinder Dynamic Platform

I nostri vantaggi

Vr Electric Cylinder Dynamic Platform

Certificato superato

Il nostro stabilimento ha superato il certificato ISO9001/ISO14001/CE/ROHS
Vr Electric Cylinder Dynamic Platform


Vr Electric Cylinder Dynamic Platform
Profilo aziendale

Shenzhen Packway Technology Development Co., LTD , fondata nel marzo 2005,  è stata all'avanguardia nell'innovazione, costantemente impegnata nello sviluppo di tecnologie e soluzioni all'avanguardia.  Con la nostra sede centrale a Shenzhen, attualmente operiamo tre società sussidiarie, ciascuna collegata a diversi settori del mercato delle macchine.

Vr Electric Cylinder Dynamic Platform

Vr Electric Cylinder Dynamic Platform
FAQ

Q1: Quanto carico utile ho bisogno per la piattaforma del sistema di movimento 6DOF?

R: Beh, dipende dalle tue esigenze. Ricordate semplicemente che il carico singolo del valore dell'attuatore non è diviso per sei. Ciò può essere facilmente comprensibile. Se la piattaforma si inclina su un lato, il baricentro è irregolare. Il carico singolo dell'actutor non è in grado di sopprire il carico utile pesante. Riduce il sollevamento della vite a ricircolo di sfere. Inoltre, cockpit, il peso del monitor deve essere preso in considerazione.

Q2: Qual è la velocità massima e l'accelerazione che si può fare?

A: I casi normali sono per 250 mm/s o 500 mm/s. 1000 mm/s sono inoltre lavorabili per un carico utile ridotto. E accelerazione per 2 g.

D3: Potete fornire un sistema compatibile con X-Plane o Simtools ?

R: Sì, il nostro controller può essere compatibile con molti software. Vero motore, unità sono inclusi pure.

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